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Legend of Master 3 這款是GAMEVIL出的RPG遊戲

嗯~難度不高, 有六款角色, 每個職業都可再轉職

Legend of Master 3-1  

修哥玩後覺得

1. 這款遊戲乍看似乎有點壞了GAMEVIL的名聲, 但是上手後就會發現除操控外其它都很順

2. 操控超不順, 角度也不對, 人物常定住

3. 走路時畫面不知道在震什麼, 都快眼花了

4. 角色們都是皮薄餡少喝水強, 初期只有弓箭手打起來比較不容易死 

5. 技能攻擊太弱, 感覺沒啥幫助

6. 內容充實, 合成系統, 技巧組合, 裝備鍛造, 寶石鑲嵌, 該有的都有

7. 照正常程序打, 不太會遇到卡關迷路等困難

8. 魔王不算變態, 沒有被遊戲玩的感覺^^

9. 基本角色有六種, 每種可再轉職2種, 所有總共有12種角色, 手機RPG裡算很多選擇的

10. 轉職後普通攻擊的方式並沒有改變, 有點可惜

Legend of Master 3-3  

修哥是玩弓箭手

弓箭手一開始比較辛苦, 之後會比較順

優點: 射程遠, 準確度高, 閃躲高...

轉職HAWKEYE後的learn slow技能更可以像駭客任務一樣閃子彈

缺點: 單體攻擊, 攻速慢, 傷害不高

弓箭手玩法基本上只有兩個

1. 隔山打牛  2. 打帶跑  (不要被摸到就是XD)

 

弓箭手之後可以轉職成HAWKEYE跟ELDEUSER (注意: 轉職選定後會自動儲存, 不能換@@")

修哥是轉HAWKEYE

 

以下是技能skills說明:

active技能

轉職前的技能請自己try try看

轉職HAWKEYE後會出現

wind shield (降低敵人的遠程攻擊力)

multi shot (從正面射出多隻散箭)

 

passive技能

(點滿)add piercing damage

(有機會發射穿透箭, 針對單一敵人穿透時可以造成多次傷害, 雖然有被圍毆的危險, 但殺敵速度加快許多)

(點滿)bow mastery (增加攻擊力)

轉值後新增

(0點) master archer (縮短技能冷卻時間, 感覺沒啥差><)

(1點) learn slow (必學, 修哥只加一點, 被射中的敵人會變慢, 遠程攻擊也變成慢速, 很好閃)

 

mix skill: (轉職技能出現後才能組合, 選定後會自動儲存, 無法更改, 小心選錯會讓人想重練啊~~~)

(1點)mana rage (發射穿透箭, 造成多次傷害, 並有機會震暈敵人, 這個好用)

(1點)diablo shot (攻擊力不高, 但會將敵人震散, 被圍毆時可以解圍)

(0點)bangle grabber (雞肋技巧, 射出兩次散箭, 攻擊力不高, 且有被圍毆的危險)

 

50級後出現的特殊技能

(1點)heavy rain (在正前方降下一陣箭雨)

 

仔細看的話會發現

攻擊性的技能就算加高也沒啥用

MP只會用的更多, 但攻擊力只加一點點

 

Legend of Master 3-2   

遊戲中要注意: 

1. 王打到一半會自行補血, 攻擊他會停止補血, 幾次後就不會補了

2. 特殊技能要等到50級才會啟動

3. 解任務獲得的裝備獎賞可用save-load大法挑自己要的

4. 基本屬性點法不太需要傷腦筋, 就照裝備需求點就好

5. 不太需要練功, 基本上只要殺掉任務所交代的敵人, 等級不會差太多

6. 技能點數運用也是可以使用save-load大法先試試看再決定要不要學

7. 角色普通攻擊後都會出現短暫僵直, 要連續攻擊, 可以在普通攻擊結束時使用魔法或技能, 就可以緊接著再攻擊

8. 屬性石要消耗pp值, 而pp值必須打敗敵人才會慢慢累積, 累積滿沒用就浪費了, 所以一開始最好先化合出自己想要的屬性石, 一有pp值就升級石頭

9. 最後1關的王要打兩次, 藥水要多帶一點, 並且不要在打完第一回就儲存, 因為重新打還是要打兩次, 如果直接叫記錄, 先前用掉的藥水就省下了

10. 第一個角色全破後, 可以將裝備跟金錢放入儲存箱裡轉給新角色用(儲存箱是三個存檔共用的), 尤其是戒指跟強化後的屬性石, 因為配戴戒指並沒有能力值的限制, 所以新角色戴上後就可以馬上變強, 玩起來就輕鬆多了

 

祝大家玩的愉快, 有玩過其它角色的人一起分享心得吧!!!

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